古代智慧中的报复:以物还物
在经典历史故事中,“以牙还牙”是一种有效的博弈策略,首次由数学家阿纳托·拉普伯特提出,并在密歇根大学社会学家罗伯特·阿克塞尔罗关于囚徒困境的研究中脱颖而出。这个策略有两个基本步骤:第一步选择合作,第二步根据对方上一回合的行为决定是否继续合作或反击。
“以牙还牙”的四个主要特点是友善、报复性、宽恕和不羡慕对手。它始终遵循一种原则,即宁愿牺牲个人利益来维护全体共同利益。在众多策略中,“以牙还牙”被证明是最有效的,但它并不能保证获得最大利益,只能确保与对方打成平手。
这一策略曾经在重复囚徒困境例子中展示其强大,在这种情况下,每位参与者将面临六次决斗。如果每位参与者都采用“以牙还牙”,他们会得到最高分。但如果其中一方错误理解形势,就可能导致恶性循环。
尽管如此,“以牙还牙”仍然受到应用于现实世界中的关注,如点对点下载技术如BitTorrent,以及动物群落中的互惠利他主义机制。“优雅无害地解决冲突”,这是这项古老智慧传递给我们的重要信息。